Design delle interazioni

Design ed esperienza

Design delle interazioni

L’interazione è dove l’interfaccia risponde: click, drag, tastiera, voce, latenza percepita. Comportamenti che rinforzano il modello mentale senza animazioni gratuite.

Checkout, editor, tool dati, conferme sensibili. Specifiche durate, curve, focus, fallback di rete.

Brand motion vs SaaS utilitario: chiarezza e performance, prefers-reduced-motion.

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Consegne

Catalogo pattern

Comportamento descritto.

Storyboard micro-interazioni

Sequenza o stati chiave.

Guida motion

Quando animare, reduced motion.

Matrice feedback

Toast vs inline vs modal.

Checklist tastiera e focus

Tab order, overlay.

Lottie/CSS opzionale

Asset animati riutilizzabili.

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Metodologia di esecuzione

  1. Inventario momenti critici

    Esitazioni, undo, errori costosi.

  2. Principi di feedback

    Loader, skeleton, toast, modal, gerarchia interruzioni.

  3. Specifica micro-interazioni

    Trigger, regole, feedback, modalità touch/hover.

  4. Prototipo interazione

    Figma Smart Animate o video.

  5. Handoff e motion token

    Durate, curve, note accessibilità.

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Contatti

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